-
-
168
-
102
-
0玩肉狗头碰到蛮狗了。 冰心W一挂,手都抬不起来。 喜欢Ae打消耗,W一挂都跑不了 以后有狗头哥们必拿,挺多蛮狗喜欢装,希望别碰到哥们。
-
5
-
705
-
164越是缺什么,他们就越讨论什么,英雄联盟玩排位的反而不会这么讨论游戏里的一些技术,大乱斗玩家已经魔怔了,就像一群工地上搬砖讨论谁脑子更聪明一些,大乱斗本来就是一个老年人模式,跟不上排位的高强度,只能选择大乱斗这种强度小娱乐模式,反而大乱斗玩家沾沾自喜,特别喜欢讨论技术在我眼里是很可笑的,大家都癌症晚期了,还要去讨论谁先走谁后走。
-
36
-
16
-
24我见过的所有被人杀成麻批的人都有个显著特征,哪怕被人秒十次也不愿意出点肉,我只要被别人秒两三次就会考虑出一件纯肉装备。 这个版本你出半肉能打两三个全输出脆皮,但是就是有人非要惦记他那个比纯输出。
-
97一句话太累了 太累了 失去了游戏本身的乐趣 这几天的游戏很少有开开心心放声大笑过 全程都是高度集中 全神贯注 这还是乱斗吗
-
12
-
18
-
7就比如,自己玩个战士或者刺客,就一定要冲对方后排,有时候只要协助自己后排处理掉对方前排,然后前排再把对方后排位置一卡,对方没前排没控制没开团,这几个后排就毫无威胁,塔都守不了的。 就比如有一把我玩个小炮,自己这边是蛮子+瞎子+杰斯还有个泽拉斯,对面3ad+老司机+卡尔玛,正常来说我们阵容完爆对方,对方手比我们短很多,处理掉对方老司机后,对方连个控制和开团都没有,4个脆皮直接被玩死。结果硬是被玩输了,莫名其妙打
-
4看到大家都在吐槽新机制强度太高玩得很累,我单排平均3300分对局,很明显就是队友和对手都是玩得很好,以前打总想骂人,现在哪怕输了也没有觉得哪个队友是该骂的。总之现在的体验感就是很好玩得很爽
-
24
-
1291.闪现疾跑 2.闪现虚弱 3.闪现净化 4.闪现屏障 5.闪现治疗
-
225蓝浪费掉,大招CD和法穿感觉还算有点用。
-
21在草里藏的好好的~总有那种二逼非要跑你身边扔个技能补个兵啥的~再不就是被人追带着一群人和各种技能冲着你就来了~然后回头狂点你大招不开。。。
-
14
-
34
-
77
-
18
-
39
-
7
-
77
-
9因为这是一件操作有多秀,伤害就有多爆炸的装备。 只要你走砍流畅,叠满致命节奏,海妖的伤害增幅是非常非常离谱的。出了大穿,打大肉,一秒dps都能有1000-2000,5000血大肉都扛不住几秒。 一局下来,对面有大肉的情况下,海妖打6000伤害,很平常。 出收集者,只能当战绩漂亮的fw。人头第一,伤害最低的收集者ad,见过太多了。 尤其一些收集者fw抢了海妖ad的经济,导致后期打不过。
-
44
-
75
-
12
-
21我玩大乱斗本来就是为了下班后放松一下,现在匹配机制改了之后,粑粑压力局,匹到胜率队的概率也高了。 有时候游戏刚开三四分钟,对面就越塔了,一波下来塔就剩一半血。 还有个问题就是,单匹还是会排到五黑胜率队。 无语
-
16
-
84法穿鞋法穿棒影炎星噬魔切青龙刀吸血刀 感觉没格子出残疫啊
-
70
-
239首先,玩游戏就要出最猛的装备,打最爆炸的dps,玩肉就要出最肉的装备,扛了住最毒的打,但是很多人都理解不够,太过于表面,举个例子说明,收集者第一件适用于大部分adc ,海妖只适用于排位,为什么适用于排位,因为排位都是allin,一个出收集者的ad allin肯定不如海妖,但是现在有个问题很多出收集者的人单纯就出个收集者,这种就是吧友认为可能是为了k头,既然你开局选择了收集者,那说明你要打最爆炸的dps,并且压缩自己容错,真正衔接
-
0
-
105
-
57
-
61
-
38
-
152就是因为看起来数据好看实际上对团队的作用是副作用 大多数是派克 瑞文 永恩 琪亚娜 劫 瞎子 这些英雄拿的SVP 数据好看杀人多伤害高 但是其实打到后面基本就是互换经济和人头 反倒是一些大头 婕拉这类的伤害不高 但是他们的减伤 控制 紧固 重伤效果 会让场面非常难打 但是这种局的评分会低 因为系统算伤害从来没把重伤效果的减伤算进实际伤害值 控制效果的得分远低于伤害人头这些
-
1我除了辅助啥都能玩,以前主玩上单的,开团无敌打团游龙,隐藏分3500单排经常干翻率队的水平,平时晚上玩
-
284
-
45
-
0https://pan.baidu.com/doc/share/hfXfxvs4BX0e1m8WK_2GzQ-591579842 处境不好的老表来,就看你能不能做,来拿几盒子华子,吃两顿好的还是可以的
-
4